martes, 12 de abril de 2011

RETARDO DE TRANSMISIÒN


Estos requerimientos son más estrictos que los de ancho de banda. La experiencia con los sistemas de conferencia multimedia y los estándares ITU sugieren un retraso máximo de 150 ms en las aplicaciones de vídeo interactivas y en telefonía este retraso es más exigente (<25ms) para evitar el eco. En función del retraso se pueden distinguir los siguientes tipos de tráfico:

- Asíncrono: Retraso de transmisión sin restricciones

- Síncrono: El retraso de transmisión está acotado para cada mensaje

- Isócrono: El retraso de transmisión es constante para cada mensaje

La isócronia no tiene porqué ser mantenida durante todo el camino de un mensaje, ya que puede ser recuperada en el destino mediante un almacenamiento para visualización.

Otro tema son los tiempos de compresión y descompresión de las imágenes de vídeo. Siguiendo los requerimientos del CCITT de un máximo de 150 ms de fuente a destino, se pueden identificar las siguientes componentes en el retraso [Stuttgen95]:
- Retraso en la compresión y descomposición en paquetes en la fuente
- Retraso de transmisión en la red
- Almacenamiento en el destino y retraso de sincronización
- Retraso de la composición de los paquetes y la descompresión en el destino.

La imagen debe tener de 25 a 30 tramas por segundo. Esto deja un tiempo máximo de compresión / descompresión de 30 a 40 ms (aunque puede ser menor). Restando a 150 ms deja un retraso máximo de 70 a 90 ms para la transmisión en la red. Asumiendo que una ruta de tres saltos LAN-WAN-LAN es una topología frecuente, y teniendo en cuenta que los elementos de enlace (gateways, routers, etc. ) también contribuyen al retraso, nos queda un retraso máximo aceptable de 10 a 15 ms por salto. Aunque estos cálculos son aproximativos y dependerían de muchos otros factores, nos sirve como una aproximación a los problemas de la transmisión.

Otro parámetro que se suele considerar es la varianza de este retraso (delay jitter), es decir, la diferencia entre los retrasos experimentados entre dos paquetes. En determinadas aplicaciones es necesario que los paquetes lleguen con poca variación del retraso, como puede ser el audio. Tener acotada esta varianza del retraso permite calcular la cantidad de memoria necesaria para eliminar esta varianza en la reproducción.


sábado, 5 de marzo de 2011

INTEGRANTES:

¿Qué es una red LAN?

Red LAN (Redes de Área Local):Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). 
En este tipo de estaciones  los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos.

La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:
   *En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
    *En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.

Elementos principales de una computadora

Hardware: Como todos sabemos el hardware en uno de los elementos principales de una computadora ya que son las partes tangibles osea partes que podemos tocar como lo son: Monitor, Mouse, Teclado, Gabinete etc. 

Sotfware: Este elemento se podria describir como la parte logica o conjunto de programas  de una computadora como: programas que utilizamos común mente (word, exel, power point estre otros).

Sistema Operativo: Sistema tipo software que controla y administra los servicios de una computadora, asi como tambien la interaccion con el usuario.

Test

Test…

1.- Has visitado los links para redes y tic:
Si algunos (para tareas de investigación).


2.- ¿Qué manuales haz descargado?
 Los de la liga del Prof. Austreberto García Hernández entre otros.  https://sites.google.com/site/ambientesdeaprendizajecontics/


3.- ¿Qué nos puedes comentar de dichos manuales?
 Los manuales vienen muy completos, además que manejan cosas muy fáciles de comprender, bueno solo que a veces traen conceptos que nosotros como alumnos no entendemos.


4.- ¿Qué sugerencias puedes hacer para el responsable de sitio?
Que las publicaciones que están en su sitio son muy buenas e interesantes, y esperamos que siga publicando cosas que sean del agrado para todos los cibernautas…

HUELLA SATELITAL

La cobertura dada por un satelite se suele denominar huella satelital, corresponde al área en tierra que cubren sus transponedores, y determina el diámetro requerido por las antenas satelitales para que puedan recibir eficientemente la señal de dicho satélite. Pueden existir diferentes mapas para cada transponedor (o grupo de transponedores) ya que ellos pueden estar orientados para cubrir diferentes porciones de la tierra.

SATELITES DE MEXICO

México tiene en órbita 7 satélites, de los cuales siguen en operaciones 3 de ellos. Seis para fines de telecomunicaciones fabricados por firmas satelitales internacionales, que conforman los sistemas Morelos, Solidaridad y Satmex; y uno para fines de investigación fabricado por la UNAM.